Les Voyages De La Génération Numérique Sont Irréparables - Réseau Matador

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Vidéo: Les Voyages De La Génération Numérique Sont Irréparables - Réseau Matador

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Vidéo: Module Génération Numérique 2024, Novembre
Anonim
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J'ai passé un grand pourcentage de mes années formatrices devant un écran. Malgré les efforts (louables) de mes parents, j'ai passé beaucoup de temps avant mon adolescence avec Kim Possible, Luke Skywalker et Mario + Luigi plutôt que de jouer avec la boue comme l'ont fait les générations précédentes.

Et je ne suis pas le seul. Toute personne née après 1990 ou à peu près - ceux qui ont baptisé la «génération numérique» - ont passé ce qui représente sûrement des mois de suite dans leur enfance devant un écran quelconque. Les jeunes esprits absorbés par le temps de jeu ne feront qu'augmenter avec les générations à venir - demandez simplement à mon petit frère de 11 ans, qui est connu pour regarder Disney Channel et jouer à Angry Birds en même temps.

Je laisserai aux psychologues l’impact à long terme sur notre cerveau et notre objectif, car je voudrais plutôt commenter un problème plus immédiat que mes années dans l’espace numérique m’ont apporté: ils J'ai corrompu mes expériences de voyage dans la vie réelle! J'ai voyagé dans de nombreux pays exotiques en étant plongé dans un écran - bien plus que ce que j'ai dans la vie réelle, tout simplement parce qu'il est beaucoup moins cher et plus rapide de se rendre dans des endroits comme l'Antarctique par le biais de documentaires que par avion. Numériquement parlant, je suis allé sur tous les continents de la Terre, dans plusieurs dimensions différentes et dans plus d'une galaxie de très loin. Dans la vraie vie, je ne suis allé que dans une fraction de ces endroits - probablement parce que maman aimait me recevoir à la maison pour le dîner.

Maintenant que j’ai la chance de sortir dans le monde, cependant, j’ai constaté que mes voyages numériques interféraient avec mes déplacements physiques. Les cinéastes et les réalisateurs se sont déjà appropriés l'utilisation de leurs jeux vidéo et de leurs films dans le monde réel, ce qui signifie que lorsque j'arrive à l'itération réelle, la seule chose à laquelle je peux penser est médias, je l'ai vu apparaître auparavant.

La beauté sauvage du parc national Joshua Tree en Californie me ressemble exactement à la surface de Mars, que j'ai parcourue pendant de nombreuses heures dans le jeu vidéo Red Faction: Guerrilla. Les balustrades rapides et les minarets délicats du fantastique château de Neuschwanstein en Bavière évoquent les créations de Walt Disney plutôt que celles de son constructeur, le roi Ludwig II. Pour moi, le Maghreb ressemble beaucoup plus à Tatooine qu’au Maroc ou à l’Algérie.

Pour être honnête, cela rend la vie plus intéressante. Je m'attends toujours à ce que des dinosaures clonés me sautent aux yeux dans la jungle hawaïenne et que des graboids de Tremors m'arrachent au sable d'Anza-Borrego.

Pourtant, à la réflexion, il semble que ce soit une association qui nuit à l'expérience globale plutôt qu'elle ne la complique. Je ne peux tout simplement pas profiter d'un lieu pour ses attributs intrinsèques - il y a toujours des nuances d'autres histoires plus fantastiques qui s'y rattachent. La visite de la version physique d'un lieu plutôt que de la version bidimensionnelle est certainement une expérience bien plus satisfaisante. Le son surround 4080p et haute définition ne peut rivaliser avec la capacité de toucher, de sentir et d'explorer un endroit de près et personnel à votre guise - pas encore, du moins. Mais cette expérience - quelle qu’elle soit - est toujours teintée par les souvenirs de visites moins tangibles.

Je ne vois aucun moyen d'éliminer ce problème, hormis les restrictions orwelliennes sur la durée de vie des enfants ou la technologie d'effacement de l'esprit. La censure n'est jamais amusante, même pour une bonne cause comme celle-ci. Même avec une modération raisonnable, vous continuerez à voyager numériquement plus loin et plus large que physiquement. Étant donné les tendances générationnelles et les tendances technologiques, la cause fondamentale ne sera qu'exaspérée au fil du temps. Donc, ce «problème» est là pour rester - nous devons trouver un moyen de le gérer.

Si nous acceptons qu'il est beaucoup plus satisfaisant de faire l'expérience d'un lieu tangible que d'un lieu numérique et b) qu'il est trop facile de s'exposer numériquement à des lieux éloignés, physiquement, je pense qu'une conclusion possible est claire. En tant que natifs du numérique, nous devrions utiliser nos méthodes de navigation sur le Web pour rechercher et découvrir de nouvelles destinations de voyage, puis (plus important encore) pour y effectuer des voyages. Si nos cerveaux ont déjà été exposés à presque tous les biomes possibles sous le soleil et les étoiles (ou les deux soleils), nous pourrions aussi bien aller au maximum et nous immerger dans les environs avant le voyage. De cette façon, nous pouvons voir comment d’autres avant nous ont interprété le lieu et le comparer à nos propres impressions une fois le voyage effectué, car je suis certain que votre voyage personnel sera bien plus enrichissant et différent de toute interaction numérique que vous avez eue. avec la place.

Je suppose que je le fais déjà, mais dans une moindre mesure. Réviser mes albums Enya avant mon voyage en Irlande s'est avéré être une excellente idée - je peux vraiment voir comment sa musique a été influencée et inspirée par les paysages celtiques. Je suis persuadé que mes années passées à tirer sur des communistes pixélisés dans divers bunkers nucléaires de la Guerre froide ont influencé mon désir d'aller en Russie - un endroit qui ne figure pas sur la plupart des itinéraires européens - a finalement été l'une de mes destinations préférées.

Le point clé ici est la dernière étape - faire le voyage. Il n'y a aucune excuse, surtout si vous avez déjà pris la peine de regarder les représentations de celles-ci sous toutes les formes de médias. Nous pouvons utiliser notre nativité numérique pour compléter et alimenter notre désir de voyager, mais ce n’est que si nous y tenons que cela devient une bénédiction et non une malédiction.

Selon vous, quelle est la meilleure façon de procéder avec ce dilemme numérique? Ma suggestion est-elle une solution valable ou existe-t-il un meilleur moyen?

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