18 Projets De Jeunes Primés Utilisant Le Contenu électronique Pour Changer Le Monde - Réseau Matador

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18 Projets De Jeunes Primés Utilisant Le Contenu électronique Pour Changer Le Monde - Réseau Matador
18 Projets De Jeunes Primés Utilisant Le Contenu électronique Pour Changer Le Monde - Réseau Matador

Vidéo: 18 Projets De Jeunes Primés Utilisant Le Contenu électronique Pour Changer Le Monde - Réseau Matador

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Vidéo: Projet UEP notion de réseau (ELIAS) 2024, Novembre
Anonim
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L’aéroport de Dubaï est comme un centre commercial situé dans le bas du Star Trek Voyager avec des zones de verdure qui ressemblent à ce à quoi la Terre ressemble. Après des arrêts dans les stands et sur la piste d'atterrissage entre lagons et stations balnéaires aux Maldives, je suis arrivé à Colombo, ville hôte des World Summit Youth Awards de cette année. L’hôtel et la salle principale étaient un rêve à moitié réalisé d’argent et de glamour qui n’a pas vraiment frappé, avec des sièges surdimensionnés dans le hall qui lui donnait l’air d’une banque haut de gamme située à Alice au pays des merveilles.

Le lendemain, la conférence a été officiellement ouverte dans l'ancienne chambre du Parlement sri-lankaise, sous la présidence du président du Sri Lanka. Au cours des prochains jours, j'ai appris à connaître, à être inspiré par et à partager des histoires, des boissons et des moments avec des jeunes qui fabriquaient des bombes d'innovation dans le monde entier.

Les World Summit Youth Awards sont décernés à des organisations et à des personnes innovant dans l'utilisation du contenu électronique. Les organisations et les projets, qui comptent des membres âgés de moins de 30 ans, utilisent la technologie et les nouveaux médias pour «créer un contenu numérique exceptionnel qui sert de plate-forme permettant aux personnes de tous les États membres des Nations Unies de travailler ensemble pour atteindre les objectifs du Millénaire pour le développement».

Voici les 18 gagnants dans les 6 catégories:

Combattre la pauvreté, la faim et la maladie:

Amis à soutenir - Inde

Friends to Support, l'une des plus grandes organisations de collecte de sang en Inde, utilise son site Web et ses applications pour rechercher des donneurs volontaires et des personnes dans le besoin sur une plate-forme commune. Les donateurs peuvent entrer des informations de base pour s'inscrire sur l'application, et les demandeurs de donateurs peuvent effectuer une recherche simple sur la même plate-forme. L'organisation sensibilise et solidaire sans distinction de classe, de caste ou de croyance lors de rassemblements et d'événements.

Diabetes.bh - Bahreïn

En tant que première plate-forme en ligne pour lutter contre le diabète à Bahreïn, cette organisation utilise les parties prenantes de l'écosystème du diabète (spécialistes, hôpitaux, cliniques, universités) pour fournir des services de base ainsi que des informations par le biais de sections d'informations et de blogs.

Yomken - Egypte

Mettre en contact des artisans peu ou pas expérimentés avec les créateurs, les résolveurs de problèmes et les investisseurs. En combinant le financement participatif à une plate-forme open source, Yomken permet aux créatifs de partager leurs idées et de voir s’il existe un intérêt pour la communauté à investir. De la même manière, il permet aux artisans et aux petites entreprises de se connecter avec des créatifs technologiques qui peuvent les aider à concrétiser leurs idées sur un espace en ligne.

Education pour tous:

iScuela - Inde

Grâce à ce programme sur tablette, les écoliers en Inde peuvent avoir accès à du matériel d'apprentissage pendant une année entière sans avoir besoin d'une connexion Internet. À l'aide d'images, d'audio, de vidéo, d'animations 3D et d'autres méthodes interactives, le programme peut fournir et simplifier un contenu compliqué de manière accessible. Alors que la génération de tablettes gagne du terrain et que les prix du matériel diminuent, l'équipe y voit une occasion de s'attaquer aux problèmes d'éducation dans tout le pays.

The Lift Initiative (LISTA) - Colombie

Cette plate-forme d'autoapprentissage est le premier programme d'éducation sur tablette destiné aux femmes des zones rurales et leur donnant les moyens d'agir par le biais d'informations financières et de formations. Distribuée dans la communauté, l'application sur tablette enseigne aux utilisateurs comment naviguer dans le système financier formel, reçoit des conseils sur la gestion des finances de leur ménage et peut accéder à un large éventail d'informations en dépit d'obstacles géographiques.

Défi Jeunesse - Slovénie

Défi: Jeunesse (C: Y) est un groupe de réflexion mondial pour la jeunesse qui engage, encourage et soutient les jeunes talents locaux à créer des initiatives environnementales, sociales et économiques collectives, en les aidant à devenir les citoyens du monde de demain, avec un communauté de jeunes en ligne de plus de 35 000 membres de 242 pays et 1 802 écoles du monde entier. Par le biais de concours en ligne, ils permettent aux jeunes innovateurs de trouver des solutions aux problèmes mondiaux.

Puissance 2 femmes:

African Queens Project - Tanzanie

African Queens Project est un site Web interactif qui partage les histoires de femmes en Afrique. La plate-forme met en lumière les luttes, les triomphes et les victoires des femmes africaines de chaque génération et les mesures qu'elles prennent pour faire une différence dans leurs communautés et leurs pays, de manière à motiver et inspirer les autres femmes qui souhaitent faire de même ou s'associer à elles.. Le contenu du site Web comprend des entrées de blog, des vidéos, des podcasts et des images. Des mises à jour régulières avec le contenu et l'interactivité avec les médias sociaux sont essentielles au projet. Chaque mois, une «reine africaine du mois» est présentée sur le site Web avec une interview spéciale à la radio et sur vidéo.

Obtenez de l'eau! - Canada

Obtenez de l'eau! est un jeu de coureur sans fin, contrôlé par des gestes et contrôlé pour les appareils mobiles à écran tactile. Il raconte une histoire captivante à propos de la protagoniste Maya, une jeune adolescente courageuse qui est sortie de l'école pour chercher de l'eau propre pour sa famille. Le but de Get Water! est de sensibiliser à la pénurie d'eau et à son incidence directe sur l'éducation des filles. «Avoir une jeune adolescente confiante comme personnage principal enfreint la norme de l'industrie et donne de l'espoir aux jeunes filles qui aiment jouer à des jeux autant que leurs camarades masculins», a déclaré la responsable du projet, Tuuli Saarinen.

Se connecter pour ma santé - Guatemala

Connecting for My Health est un système de SMS qui vise à donner aux jeunes femmes et filles des zones rurales du Guatemala des informations sur la prévention de la grossesse chez les enfants et les adolescents, des maladies sexuellement transmissibles et du VIH. Par le biais de messages, les filles reçoivent gratuitement des informations hebdomadaires pendant sept mois, mais peuvent aussi demander directement aux éducatrices et éducateurs comment prendre soin d’elles-mêmes. La plate-forme cible les jeunes de 13 municipalités rurales utilisant des jeux éducatifs et des téléphones mobiles pour transmettre des connaissances et inciter les utilisateurs à devenir des diffuseurs qui toucheront encore plus de filles.

Créez votre culture:

Lendabook - Indonésie

Lendabook est un site de réseau social sur lequel n'importe qui peut faciliter l’emprunt et le prêt mutuels de livres où qu’ils soient. Il permet aux gens de se faire des amis, de partager des livres qu’ils possèdent et de les emprunter les uns aux autres. Lendabook est en train de devenir une bibliothèque numérique géante dispersée dans diverses régions d'Indonésie avec diverses collections de livres. Au fur et à mesure que la valeur des livres augmente au fur et à mesure que la facilité d'accès augmente, Lendabook est tenu de promouvoir la culture de la lecture.

Jerry Do It Together
Jerry Do It Together

Image via youandjerrycan.org

Jerry Do It Together - France

Jerry Do It Together est un projet de connaissance ouverte qui se concentre sur le processus de construction d'infrastructures informatiques. Il rassemble des citoyens qui ont décidé de construire une société numérique plus inclusive. Un Jerry est un ordinateur personnalisé à l'intérieur d'un jerrycan en plastique, construit avec ses utilisateurs finaux. Fabriqués à partir de matériaux en fin de vie, ils constituent une solution peu coûteuse d’autonomisation numérique. Le projet compile des manuels de construction open-source et des tutoriels gratuits aidant chacun à créer son propre Jerry. Aujourd'hui, environ 450 personnes participent activement ou suivent les activités du projet en Europe (France, Allemagne, Irlande) et en Afrique (Algérie, Côte d'Ivoire, Togo et Bénin).

Vous êtes ce que vous publiez - Mexique

«Vous êtes ce que vous publiez» («Eres lo que publicas») est une campagne sociale visant à réduire les conséquences négatives d'une utilisation inappropriée des réseaux sociaux numériques. Le site Web met l'accent sur une stratégie pour les jeunes, prônant l'utilisation appropriée des réseaux sociaux pour les transformer en plates-formes de bien-être personnel et offrant une protection contre la cybercriminalité. Le projet encourage la modération dans l'utilisation des réseaux en ligne afin d'éviter l'isolement social et la dépendance à l'informatique, et sensibilise aux conséquences personnelles et professionnelles de l'affichage de contenus inappropriés ou discriminatoires, ainsi que de la géolocalisation en temps réel.

Mettre au vert:

Viadedo - Paraguay

Viadedo est la première plate-forme de covoiturage au Paraguay qui offre aux automobilistes disposant d'un siège de secours un lieu pour afficher leurs itinéraires, afin que les passagers puissent les rejoindre. Les gens ont accès à un autre moyen de transport et les propriétaires de voitures économisent de l’argent. Considéré comme dangereux, le covoiturage était un sujet controversé au Paraguay. Pour surmonter cette perception, Viadedo a fait de la sécurité une priorité majeure du développement du projet, permettant aux utilisateurs de vérifier les informations d'identification des conducteurs sur Facebook. Les propriétaires de voitures peuvent également publier un itinéraire visible uniquement par leurs amis Facebook ou amis de leurs amis.

Livre pour livre - Grèce

Le site Web Book for Book offre aux lycéens la possibilité de faire correspondre les demandes et d'échanger des livres d'un intérêt particulier. Dans un esprit de solidarité et de prise de conscience environnementale, la plateforme aspire à accueillir de jeunes étudiants et parents désireux de trouver des livres en ligne gratuitement, rapidement et facilement. Les utilisateurs de la plate-forme peuvent proposer ou rechercher des manuels spécifiques déjà proposés par d’autres utilisateurs vivant à proximité. Une réunion peut facilement être organisée pour que l’échange de livres ait lieu. Les directeurs d'école ou même les étudiants d'un quartier donné peuvent organiser une réunion pour un échange de livres à grande échelle entre les classes d'une école ou d'un lieu public.

Withaa - France

Le site Web Wiithaa est un réseau de recyclage. L'upcycling est une façon de recycler en ajoutant de la valeur ou un nouvel usage à des objets ou à des matériaux grâce au design, en aidant les entreprises à donner une nouvelle vie à leurs déchets. Wiithaa Lab invite les concepteurs, ingénieurs et autres spécialistes à évaluer les excédents de production et à proposer des synergies locales, à trouver de nouveaux partenaires et, plus particulièrement, à développer des prototypes de nouveaux produits ou de nouveaux services. Wiithaa accompagne les utilisateurs dans la mise en œuvre de ces nouveaux processus. En appliquant la conception au problème des déchets, les entreprises et les communautés peuvent utiliser les solutions proposées pour réduire ou valoriser les déchets qu’elles produisent, que ce soit au stade de la production ou de la distribution.

Poursuivre la vérité:

B Les médias et Kalabash - Zimbabwe

Kalabash est un site Web qui a été lancé à la mi-2013. Son contenu s'inspire des perspectives du Zimbabwe avec des contributeurs de la capitale et des plus petites villes. En tant que plateforme naissante pour les jeunes, Kalabash a été visité plus de 11 000 fois au cours de son premier mois. Il a été reconnu par de nombreuses personnalités publiques, y compris le ministre des Sports, des Arts et de la Culture du pays, qui a loué et partagé du contenu sur les médias sociaux. Kalabash a pour objectif de créer une culture de la liberté d'expression parmi les jeunes. Grâce aux ateliers B de Media dans les écoles et ailleurs, le site trouve du contenu audio, écrit et visuel à publier en ligne.

Copains sociaux - Inde

La conviction que les voix des citoyens peuvent être exploitées en tant que ressource a conduit à l'invention de Social Cops, une plate-forme technologique qui rassemble les informations communiquées par les citoyens sur les problèmes civiques et les transmet aux autorités compétentes. L'intégration de Google Maps et le suivi GPS permettent à l'utilisateur d'identifier l'autorité compétente dans un cas donné et de transmettre la plainte via un tableau de bord personnalisé avec des analyses journalières / hebdomadaires automatisées. Social Cops utilise des données sur les citoyens et les met en correspondance avec des sources tierces afin d'accroître la responsabilisation et d'inciter les fonctionnaires.

Oui AYV Creative Youth Media Project - Sri Lanka

Le projet de médias jeunesse Yes AYV Creative a été lancé en 2011 avec le soutien d'UNHABITAT et d'Adobe Youth Voices. Plus de 100 jeunes sous-desservis ont été formés à la création de médias numériques. Oui, AYV a été un succès probant: elle a perfectionné les compétences des jeunes en matière de travail d’équipe, d’expression personnelle, de dialogue interactif et de journalisme numérique, afin de leur permettre de rendre compte de questions importantes pour leur vie. En apprenant à créer et à publier des médias numériques sur des plateformes sociales interactives, les jeunes une fois démunis se sont transformés en participants actifs répondant aux intérêts du public de leur communauté, de leur pays et du monde.

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