Ces 6 Premières Sundance Ont Un Impact Considérable Sur Le Monde De La Technologie

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Ces 6 Premières Sundance Ont Un Impact Considérable Sur Le Monde De La Technologie
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Vidéo: La technologie en classe 2024, Novembre
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Le programme New Frontiers de Sundance est l’un des espaces les plus uniques au monde pour la narration multimédia. Avec autant de pièces remarquables, même constituer une liste restreinte comme celle-ci peut constituer un défi. Néanmoins, six projets présentés à Sundance cette année ont un impact considérable sur le monde de la technologie et des médias.

1. Collisions - créé par Lynette Wallworth

Photo: Production de collisions

Jusqu'à ce que le troisième projet de la cinéaste et artiste australienne Lynette Wallworth soit ouvert à Sundance 2016, aucun projet n'avait jamais été diffusé en simultané - surtout pas au Forum économique mondial de Davos, en Suisse. Mais ni la photographie en simulcasting ni la photographie de réalité virtuelle ne sont les éléments les plus importants de Collisions; ce serait son accès au leader australien autochtone Nyarri Morgan et à la tribu des Martu en Australie occidentale.

Les Martu «vivaient en grande partie à l'abri de la culture occidentale» jusqu'au début des années 1960, leur première exposition à la science et à la technologie modernes prenant la forme d'essais atomiques dans le désert de Pilbara. Le génie de Wallworth est de prendre cet événement extraordinaire et de le contextualiser à travers les yeux du Martu en utilisant la technologie visuelle la plus immersive au monde: les casques de réalité virtuelle.

2. perspective; Chapitre 2: Le délit - créé par Rose Troche et Morris May, présenté par l'Institut Dolby et la théorie des spéculaires

Perspective Ch. 2 Press Photo
Perspective Ch. 2 Press Photo

L'année dernière, j'ai interrogé la légende du cinéma indépendant Rose Troche et son collaborateur, Morris May (développeur des technologies d'effets visuels primées aux Oscars pour Spider Man 2 et Happy Feet), au sujet de leur installation Perspective; Chapitre 1: Le parti. Sous des casques de réalité virtuelle répartis dans deux salles séparées, les téléspectateurs seraient victimes d'un viol sur le campus universitaire - de manière horrible, à la fois en tant que victime et auteur.

L’expérience a été si profondément troublante que May et Troche sont revenus à Sundance cette année avec un deuxième chapitre. Cette fois-ci, environ deux jeunes hommes de couleur ont été arrêtés par des policiers de la ville de New York. À la fois texte social-activiste et technologie visuelle révolutionnaire, la série Perspective intègre également des éléments d’action en direct dans un espace d’installation. Vraiment, ce sont quelques-uns des films complexes et d'actualité réalisés en Amérique.

3. Interrogatoire - créé par Funny Or Die

VR_Thumbnail_ForDigital (1)
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Toutes mes choses préférées se retrouvent dans le premier court métrage de réalité virtuelle de Funny Or Die (oui, ce FOD): rôles principaux pour deux excellents comédiens, Paul Scheer et Rob Huebel, scénario de Allan MacLeod de Drunk History, et tentative sans précédent à la narration à 360 degrés.

Décrit comme «un mélange de lignes entre le sketch et la réalité», le court métrage de comédie vous oblige à «vous faire griller» par les pires détectives du secteur, une prémisse infaillible avec les anciens costars de Human Giant, Scheer et Huebel. L'interrogatoire marque un premier projet réussi pour que VR et Doofy Comedy convergent en permanence.

4. The Treachery of Sanctuary - créé par Chris Milk, présenté par Vrse.works

Treachery of Sanctuary Press Photo
Treachery of Sanctuary Press Photo

Imaginez ceci: trois cadres de panneaux blancs de 30 pieds de haut suspendus au plafond; sur chacune d'elles, des ombres projetées numériquement se déplacent autour d'un bassin réfléchissant tridimensionnel peu profond; et de l'autre côté des panneaux, des dizaines de spectateurs assis par terre. Le mot «génie» est souvent utilisé, mais le concepteur de l'installation la plus grande et la plus immersive de Sundance, Chris Milk, est également le cofondateur (avec le technologue Aaron Koblin) de Vrse et Vrse.works, l'un des leaders mondiaux entreprises de réalité virtuelle - alors, oui, il est un génie.

Avec Treachery of Sanctuary, Milk a mis son talent créatif au service d'une «histoire de naissance, de mort et de transfiguration», qui n'est rien moins qu'un rêve humide de technophile associé à un cadeau d'anniversaire de cinéphile. Ce triptyque spirituel promet de propulser la renommée de Vrse dans l'utilisation quotidienne des applications, des films et de l'apprentissage visuel par les laïcs.

5. “Nomads: Maasai” et “Nomads: Sea Gypsies” - créés par Felix Lajeunesse et Paul Raphael, présentés par Felix & Paul Studios

Nomads Sea Gypsies Press Photo
Nomads Sea Gypsies Press Photo

Les technologies de la réalité virtuelle n’ont peut-être pas aussi largement attiré l’attention du public que celles développées par Felix & Paul Studios: leur travail a été expérimenté par le président Bill Clinton, LeBron James et l’acteur / rappeur Common, entre autres. Il est donc étonnant que les cofondateurs des studios continuent à utiliser les instruments à leur disposition pour anthropologiser et explorer des cultures éloignées.

L'année dernière, à leurs débuts à Sundance, les cinéastes ont retrouvé des éleveurs de moutons en déplacement de la Mongolie extérieure. De même, Felix et Paul ont deux projets chez New Frontiers consacrés aux populations nomades, les «Maasai» et les «Sea Gypsies». Ils se distinguent des autres projets de cette liste par le fait que leur studio détient le plus important contrat de réalité virtuelle de l'histoire avec la société Oculus. Un jour prochain, le monde plus vaste pourrait expérimenter ces installations époustouflantes.

6. 6 × 9: Une expérience immersive de confinement solitaire - créée par Francesca Panetta et Lindsay Poulton

6x9 Solitary Confinement Press Photo
6x9 Solitary Confinement Press Photo

Je ne me suis jamais considéré comme claustrophobe avant de faire l'expérience du projet de réalité virtuelle 6 × 9, produit par Chicken & Egg Pictures, de Francesca Panetta et Lindsay Poulton. Ces chiffres sont bien sûr les mesures pour les cellules dans lesquelles sont détenus des prisonniers de haute sécurité; et la technologie utilisée pour simuler cette expérience adhère parfaitement à ces mesures.

Le résultat, cependant, est une critique obsédante et humiliante - par le biais de technologies extrêmement sophistiquées, non moins - du secteur pénitentiaire occidental, de la privatisation de la justice pénale et des violations des droits de l'homme qui se produisent chaque jour en Amérique. Pour Panetta et Poulton, collaborateurs de nombreux médias, le format 6 × 9 représente un carrefour de contestation politique, d’exploration artistique et de discussion juridique. mais pour le monde, c'est une percée technologique au nom de la liberté civile.

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